19.06.2018, 12:55
Hallo zusammen,
in der Piracy haben wir ja bekanntlich die "Immunitäts-Regelung" :
Diese Regelung ist drin, damit man sich nicht jedes Jahr die gleichen Teams einschießt (ungeliebter Owner, stärkstes Team etc) und hat unter diesem Gesichtspunkt auch seinen Sinn.
Andererseits nimmt das auch Optionen für den Spielerpool, die abgeworben werden können. Tendenziell ist dieser relativ dünn.
Deshalb einfach mal die Frage in die Runde : Was wiegt für euch mehr, die "gerechte" Piracy inkl. Immunität oder einen größeren Pool an "abwerbaren Spielern" ? Falls sich eine große Mehrheit für Variante 2 aussprechen würde, könnte wir uns eine Abstimmung zu diesem Thema vorstellen - entweder für 2018 oder für 2019.
Danke für eure Meinung.
Viele Grüße
Fred
in der Piracy haben wir ja bekanntlich die "Immunitäts-Regelung" :
Zitat:Teams dürfen in aufeinanderfolgenden Jahren nicht jeweils 2 Angriffe erleiden - die letztjährigen Teams, die 2 mal angegriffen wurden, haben im Folgejahr (für den 2. Angriff) Immunität.
Diese Regelung ist drin, damit man sich nicht jedes Jahr die gleichen Teams einschießt (ungeliebter Owner, stärkstes Team etc) und hat unter diesem Gesichtspunkt auch seinen Sinn.
Andererseits nimmt das auch Optionen für den Spielerpool, die abgeworben werden können. Tendenziell ist dieser relativ dünn.
Deshalb einfach mal die Frage in die Runde : Was wiegt für euch mehr, die "gerechte" Piracy inkl. Immunität oder einen größeren Pool an "abwerbaren Spielern" ? Falls sich eine große Mehrheit für Variante 2 aussprechen würde, könnte wir uns eine Abstimmung zu diesem Thema vorstellen - entweder für 2018 oder für 2019.
Danke für eure Meinung.
Viele Grüße
Fred
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Mein erstes Timelapse-Video : https://vimeo.com/142015261