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[CM] Regeln
#1

Circus Maximus - [CM] Rules

§ 1 ALLGEMEINES
Die Liga "Circus Maximus" (CM) ist eine Keeper-Liga mit 12 Mannschaften. Commissioner (Commish) der Liga ist maximus13. Stellvertreter (Co-Commish) ist Schwedty96. Durch eine Abstimmung aller Teamowner kann der Commish oder der Co-Commish seines Amtes enthoben werden. Für die Enthebung wird eine Stimmanzahl von mindestens 6 Stimmen benötigt. Der betroffene Commish hat bei dieser Abstimmung keine Stimme.

Als Engine des Circus Maximus dient der CBS Sports  Fantasy Football Commissioner. Die Adresse der Liga lautet: http://circusmaximus.football.cbssports.com
Email der Liga: circusmaximus@football.cbssports.com

Das offizielle Forum des Circus Maximus ist auf der Webseite fantasy-football.de (ff.de) beheimatet. Jeder Teamowner ist verpflichtet, einen Account auf ff.de zu besitzen und seine Emailadresse dem Commish mitzuteilen. Alle wichtigen Informationen werden in diesem Forum bekannt gegeben.

Die Liga ist kostenpflichtig. Der Beitrag sowie der Zeitpunkt der Zahlung werden jedes Jahr vom Commish bekannt gegeben. Die Startgebühr richtet sich nach den Gebühren, die bei der Engine anfallen zuzüglich eines Aufschlages, der am Ende der Saison für die Siegerprämie verwendet wird. Jeder Teamowner ist verpflichtet, die Startgebühr zeitnah zu entrichten, da ihm sonst die Lizenz für sein Team entzogen und an einen Nachfolger vergeben werden kann. Die Rückzahlung der Gebühr ist ausgeschlossen, auch bei einem Rückzug oder dem Ausschluss des Teams aus dem Spielbetrieb. Übergibt ein Teamowner sein Team an einen anderen Owner, so gilt eine bezahlte Startgebühr als entrichtet und muss für die gleiche Saison nicht erneut gezahlt werden. Die einmal erteilte Lizenz für ein Team gilt für die Dauer einer Saison und kann im Falle eines Ausschlusses des Owners an einen Nachfolger vergeben werden.

Die Commishs haben die Aufgabe, die Einhaltung der Regeln zu gewährleisten, für einen reibungslosen Ablauf der Saison und für die Kommunikation innerhalb der Liga zu sorgen. Die Commish verwalten die Liga treuhänderisch im Sinne der Mehrheit der Liga. Entscheidungen werden von der gesamten Liga getroffen. Die Commishs dürfen nur dann selbständig ohne Rückfrage bei den anderen Mitgliedern Entscheidungen treffen, wo dies ausdrücklich in den Regeln genannt wird.

Regeländerungen müssen per Abstimmung im CM Forum für mindestens 14 Tage zur Abstimmung gestellt werden. Die dort eingestellt Abstimmung ist über Liga e-Mail Adresse allen Ligamitgliedern unverzüglich bekannt zu geben. Regeländerungen können während einer laufenden Fantasy Football Saison ab Beginn Woche 1 bis zum Ende Woche 17 (CM Finale) nur mit einer Mehrheit von mindestens 8 Stimmen durchgeführt werden. Während der Off-Season ist eine einfache Mehrheit von mindestens 1 Stimme ausreichend. Die Teilnahme an Abstimmung ist obligatorisch. Nach Abgabe einer Stimme muss im entsprechenden Thema die Teilnahme an der Abstimmung durch einen formlosen Eintrag bestätigt werden.

§ 2 LIGASTRUKTUR
Die Liga ist unterteilt in 3 Divisionen (Aquarium, Babaorum, und Kleinbonum). Jeder Division gehören 4 Mannschaften an. Die Namen der Teams können frei gewählt werden.

Division Aquarium
- Stuttgart Jackhammers / Cutback_King
- Gehrden Stars / Schwedty96
- Berserk Bulldogs / BigDog
- Hannover Red Bulls / socrates22

Division Babaorum
- Linden Lions / march1302
- Hannover Knights / maximus13
- Wulmstorf Direwolves / bahamut90
- Suedstadt Bastards / okhi222

Division Kleinbonum
- Easttown Smilodons / churchie77
- Bavarian Butchers / Dniz
- Südstadt Seahawks / RusselWilhelm
- Bielefeld Beers / FootballMinister

Alle 3 Jahre werden die Divisions neu eingeteilt:
- nach der Saison 2021
- nach der Saison 2024
- nach der Saison 2027
- nach der Saison 2030
- ...

Die Zuordnung zu den Divisions wird wie folgt ermittelt:
Es werden die erzielten Fantasypunkte aus den letzten 3 Jahren berücksichtigt, das letzte Jahr zählt zu 60%, das vorletzte Jahr zu 30% und das vorvorletzte Jahr zu 10%. Daraus wird ein Ranking  erstellt  mit dem Team mit den meisten Punkten auf #1 bis zum Team mit den wenigsten Punkten auf #12.
Aquarium Division: Team 1, Team 4, Team 7, Team 10
Babaorum Division: Team 2, Team 5, Team 8, Team 11
Kleinbonum Division: Team 3, Team 6, Team 9, Team 12

§ 3 FAIR PLAY UND UNSPORTLICHES VERHALTEN

Der Circus Maximus dient dem Spass der Mitglieder und wird von ihnen gestaltet. Zu diesem Zweck ist es erforderlich, dass alle Regeln von jedem Teamowner unbedingt eingehalten werden. Die Interessen der Gemeinschaft stehen immer über den Interessen des Einzelnen. Jeder Teamowner ist verpflichtet, rechtzeitig ein gültiges Lineup aufzustellen. Sollte kein gültiges Lineup aufgestellt worden sein, erhält das Team null Punkte für das Spiel (Einstellung in der Engine) und der Teamowner erhält eine Verwarnung. Bei der dritten Verwarnung wird darüber beraten, ob dem Teamowner die Spiellizenz entzogen wird.

Bewusst einseitige Trades sind ein schwerwiegender Verstoß gegen das Fair Play und werden geahndet. Ein Spieler, der im Rahmen eines Trades das eigene Team verlassen hat, darf in der selben Saison nicht zurück getradet werden. Ein Aufnehmen als Free Agent oder eine Neuverpflichtung im Draft ist davon nicht berührt und selbstverständlich möglich. Trades sind nur während der Playoffs des Circus Maximus nicht erlaubt. Das Entspricht den NFL Weeks 15 bis 17. Außerhalb der Circus Maximus Playoffs sind Trades generell erlaubt. Von jedem Mitspieler wird eine aktive Teilnahme erwartet. Dazu gehört die Teilnahme an Abstimmungen, pünktliches und zeitnahes Draften und das rechtzeitige Aufstellen von gültigen Lineups.

Um die Chancengleichheit der Teams zu wahren ist auch während der Off-Season eine aktive Teilnahme erforderlich. Die gilt insbesondere für die jährliche Rookie Draft (jeweils im Mai), die Abstimmung des Live-Draft Termins (jeweils im Juni) sowie eventuelle Abstimmungen bezüglich der Regeln. Längere "Off-Line Zeiten" von 3 oder mehr Wochen sollten den Commishs bekannt gegeben werden um dies bei der Planung von Abstimmungen berücksichtigen zu können.

§ 4 SAISONVERLAUF
Während der Regular Season (Spielwochen 1 bis 14 der Regular Season der NFL) spielt jedes Team einmal gegen jedes andere Team und zusätzlich ein zweites Mal gegen die Teams der eigenen Division. Der Spielplan wird vor Saisonbeginn automatisch in der Engine erstellt.

Die Playoffs finden in den Wochen 15 bis 17 statt. Um so viele Spiele wie möglich durchzuführen werden auch die Verlierer der Playoff-Spiele im weiteren Verlauf gegeneinander spielen. Für die Championship-Playoffs qualifizieren sich 8 Teams, die restlichen 4 Teams spielen in den Draft-Playoffs. Das Ergebnis der Playoffs legt die Draftreihenfolge für die nächste Saison fest. In den Championship-Playoffs werden die Draft-Plätze 5 bis 12 ausgespielt, in den Draft-Playoffs die Plätze 1 bis 4.

Nach der Regular Season wird eine Setzliste für die Playoffteilnehmer erstellt. Die Reihenfolge wird durch den Tiebreaker bestimmt. Eine Ausnahme bilden u.U. die 3 ersten Plätze der Setzliste, die den Divisionssiegern zustehen. Diese 3werden ebenfalls nach dem Tiebreaker gesetzt.

Championship-Playoffs (Seed 1-8)
Für die Championship-Playoffs werden die Spielpaarungen wie folgt festgelegt. In der ersten Playoff-Runde (Woche 14) finden folgende Spielpaarungen statt:
#1 vs. #8
#2 vs. #7
#3 vs. #6
#4 vs. #5

In Woche 16 spielen die Sieger der ersten Playoff-Runde nach dem gleichen Prinzip: Das beste Team der Setzliste gegen das schwächste Team und die beiden übrigen gegeneinander. Die Verlierer der ersten Playoff-Runde spielen ebenfalls gegeneinander.

In Woche 17 finden das Finale und die Spiele um die Plätze statt. Dabei ist zu beachten, dass die Sieger der Spiele um die Plätze die jeweils bessere Draft-Position in der folgenden Saison erhalten. Einzige Ausnahme dabei ist das Finale: Der Champion des Circus Maximus erhält den 12. Platz in der folgenden Veteran Draft.

Draft-Playoffs (Seed 9-12)
Die vier schlechtesten Teams der Setzliste, die nicht an den Playoffs teilnehmen, spielen um die Draftplätze 1-4 der nächsten Saison.
In der ersten Playoff-Runde (Woche 15) finden folgende Spielpaarungen statt:
#9 vs. #12
#10 vs. #11

In der zweiten Playoff-Runde (Woche 16) spielen die beiden Sieger der ersten Runde um Draftplatz 1, die beiden Verlierer um Draftplatz 3. Es finden also folgende Paarungen statt:
Sieger (#9/#12) vs. Sieger (#10/#11) um Draftplätze 1 und 2
Verlierer (#9/#12) vs. Verlierer (#10/#11) um Draftplätze 3 und 4

Tie-Breaker (Regular Season)
Spiele die während der Saison unentschieden enden werden auch als Tie / Unentschieden gewertet.
Overall Tiebreakers
1. Winning Percentage
2. Head to Head Record
3. Total Points

Tie-Breaker (Playoffs)
1. ToTYD - Total Passing, Rushing and Receiving Yards

Offseason
Nach den Playoffs (Ende des letzten NFL Spiels in Woche 17) beginnt die Off-Season des Circus Maximus (siehe § 8). Ab diesem Zeitpunkt sind Trades wieder erlaubt.

§ 5 DRAFT
Im Circus Maximus besteht der Draft aus zwei Teilen: Der Rookie- Draft und dem Veteran Draft.
Das Traden von Draftpicks ist ausdrücklich erlaubt, lediglich das Rosterlimit (siehe § 6) darf nicht überschritten werden.

Rookie-Draft
Die Rookie Draft findet online im Forum fantasy-football.de statt. Der Termin wird zeitnah an dem des NFL-Drafts gelegt, Beginn ist jeweils Anfang Mai. Die Draft-Reihenfolge ergibt sich aus den Standings  zum Abschluss der Regular Season der jeweils vorherigen Saison. Das Team mit dem  schlechtesten Record (#12 Seed) erhält den 1. Pick der folgenden Rookie  Draft, das Team mit dem besten Record (#1 Seed) erhält den 12. Pick.

Jeder Spieler hat exakt 24 Stunden Zeit, seinen Pick im Forum mitzuteilen. Die Zeit läuft, sobald der Vorgänger einen Pick erteilt hat, bzw. beim ersten Spieler sobald die Drafts angefangen hat (12:00 Uhr MESZ). Im Sinne der Allgemeinheit sollte zügig gedraftet werden, d.h. eine unnötige Ausnutzung der vollen 24 Stunden sollte vermieden werden. Es finden Zwei Runden im NFL Modus statt. Sollte ein fehlerhafter Pick erteilt werden (z.B. ein Nicht-Rookie oder ein bereits gedrafteter Spieler), oder hat ein Spieler das Zeitlimit von 24 Stunden überschritten, so fällt er in der Reihenfolge ans Ende der jeweiligen Runde. Ist ein Spieler ans Ende der 1. Runde gefallen und führt den Pick wieder nicht innerhalb von 24 Stunden aus fällt er ans Ende der 2. Runde. 

Der Commish hat das Recht, jederzeit die Draft anzuhalten, wenn triftige Gründe dafür sprechen. Ist ein Draft angehalten, darf kein Pick gemacht werden. Alle in dieser Zeit gemachten Picks sind unwirksam. Alle Rookies dürfen nach der Rookie Draft beliebig entlassen oder gegen andere Spieler (Rookies oder Veterans) getraded werden. Die Zuweisung der Rookies zu den Teams in der Eingine erfolgt aber aus organisatorischen Gründen erst nach dem Cut der Nicht-Keeper.

Veteran-Draft
Der Veteran-Draft findet LIVE online über 8 Runden im NFL Modus in der Engine der Liga statt. Der Zeitpunkt wird jeweils im Juni abgestimmt und sollte spät in der Preseason der NFL liegen. Die Reihenfolge ergibt sich aus den Playoffs der vorherigen Saison. Der Sieger der Draft-Playoffs hat den 1. Platz, der amtierende Champion den 12. Platz. Auch hier kann der Commish den Draft jederzeit anhalten, sobald triftige Gründe dafür sprechen.

§ 6 TEAMMANAGEMENT
Das Roster besteht aus den Postitionen QB, RB, WR, TE, K und Team-DEF und hat maximal 15 Plätze. Zusätzlich gibt es einen Injured Reserver (IR) Platz der nicht gegen das Roster oder die Position Limits zählt. Das Roster muss ein komplettes Lineup (siehe Starting-Lineup) beinhalten.

Starting-Lineup
Das Starting-Lineup besteht aus den neun folgenden Positionen:
QB, RB, RB, WR, WR, Flex(RB/WR/TE), TE, K, DST (DST=Teamdefense/Special Teams).

Das Lineup muss rechtzeitig eingestellt sein, d.h. bis 5 Minuten vor Anfang des Spiels des jeweiligen Spielers muss dieser als aktiv gewählt werden.
Jede Position muss besetzt sein, sonst ist das Lineup illegal und das Team erhält null Punkte. Die Verletzung der Lineup-Regel wird automatisch von der Engine geahndet. Verletzte Spieler und Spieler in der Bye-Week dürfen im Lineup stehen. Die Manipulation eines Spiels durch das bewusste aufstellen eines nicht aktiven Spielers ist verboten und wird mit einem Verweis geahndet.

Position Limits
Für die einzelnen Positionen sind in der Engine folgende Limits eingestellt. Auf den jeweiligen Positionen können nicht mehr Spieler als in den Limits angegeben im Rooster geführt werden:
Max 3 QBs
Max 5 RBs
Max 5 WRs
Max 3 TEs
Max 1 Flex RB/WR/TE
Max 3 Kicker
Max 3 DSTs

Injured Reserve
Es gibt einen IR-Platz. Ein Spieler, der auf IR gesetzt ist, zählt nicht gegen das Roster, wird aber ggf. als Keeper gezählt, d.h. der IR-Platz hat nur während der Regular Season des Circus Maximus Bestand, während der Offseason existiert kein IR-Platz. Es können nur solche Spieler auf IR gesetzt werden, die offiziell von der NFL als IR oder Out for Season gelistet werden. Die Engine bietet automatisch die entsprechende Auswahlmöglichkeit unter Set Lineup; wenn ein Spieler den Status IR hat.

Free Agents und Waiver
Während der Saison gibt es keine Beschränkungen bei der Anzahl oder Häuffigkeit bezüglich des Austausches von Spielern. Mit Beginn des ersten NFL-Spiels am Sonntag ist der Free-Agent-Markt geschlossen und alle Spieler wandern auf den Waiver. Teamowner können jederzeit einen Waiver Claim einreichen. Die Waiver-Reihenfolge wird von der Engine vorgegeben (jede Woche neu, die umgekehrte Reihenfolge nach Standings). Nach dieser Reihenfolge werden die Claims abgearbeitet. Alle im Waiver-Verfahren entlassenen Spieler sind für die nächsten 24 Stunden auf dem Waiver. Alle restlichen Spieler sind bis zum Beginn des ersten NFL-Spieles am Sonntag Free Agents und können von jedem Teamowner beliebig aufgenommen werden.

Die Free Agency wird mit Beginn der Offseason geschlossen. Das Aufnehmen (Add) von Spielern ist während der Offseason nicht möglich. Unmittelbar nach dem Ende der Veteran Draft wird das Waiver Verfahren wieder aktiviert und die Free Agency damit eröffnet.

Trades
Trades sind generell erlaubt, dürfen jedoch nur während der Regular Season und der Off Season stattfinden. Während der Playoffs in den Wochen 15 bis 17 sind Trades nicht erlaubt. Verboten sind einseitige Trades, die offensichtlich ein Team stark bevorzugen würden. Verdächtige Trades müssen den Commishs gemeldet werden. Ein Spieler, der im Rahmen eines Trades das eigene Team verlassen hat, darf in derselben Saison nicht per Trade in das Team zurück kehren.

Keeper
Pro Team können bis zu 5 Keeper benannt werden, wobei mindestens einer dieser Keeper ein Rookie der vorherigen Saison sein muss. Als Keeper sind die Positionen QB, RB, WR, und TE zugelassen. Pro Position dürfen max. 2 Spieler als Keeper benannt werden. Die Bekanntgabe der Keeper erfolgt durch entsprechendes Markieren der Spieler in der Engine. Der Cut der nicht als Keeper markierten Spieler findet dann automatisch zum festgelegten Termin in der Engine statt. Der Termin liegt ca. zwei Wochen vor Beginn der Preseason der NFL und wird frühzeitig im Forum und im Liga Kalender in der Engine bekannt gegeben.

Im Falle eines Verstoßes gegen die Keeper-Regel, z.B. wenn kein Rookie oder 3 oder mehr Spieler einer Position als Keeper benannt wurden, wird wie folgt verfahren:
Wurden mehr als 2 Spieler einer Position als Keeper gehalten werden die Spieler mit dem schlechtesten durchschnittlichen Player Ranking ersatzlos entfernt. Nur die 2 Spieler mit dem besten durchschnittlichen Player Ranking bleiben im Team. Ist unten den 5 Keepern kein Rookie wird der Spieler mit dem schlechtesten durchschnittlichen Player Ranking ersatzlos entfernt. Wurde ein Kicker oder eine DST als Keeper benannt wird diese Position ersatzlos gestrichen. Zur Ermittlung der Player Rankings wird der Durchschnitt der Einstufung durch die Analysten in der CBS Sports Engine ermittelt (>PLAYERS >RANKINGS). Müssen Positions-übergreifend Spieler entfernt werden erfolgt dies ebenfalls anhand des durchschnittlichen Player Rankings. Beispiel: Ein TE mit einem durchschnittlichen Ranking von 2,6 wird einem QB mit einem durchschnittlichen Ranking von 3,2 vorgezogen.

§7 TERMINE
- Rookie Draft: kurz nach NFL-Draft (jeweils Anfang Mai, Bekanntgabe durch Commish).
- Bekanntgabe der Keeper: zwei Wochen vor der Preseason der NFL.
- Veteran Draft: zum Ende der Preseason der NFL (Abstimmung des Termins online jeweils im Juni).
- Start Free Agency: Direkt nach dem Veteran-Draft per Waiver Verfahren.
- Regular Season: Spielwochen 1-14 der NFL.
- Playoffs: Spielwochen 15-17 der NFL.
- Offseason: Ab dem Ende des Letzten NFL Spiels in Woche 17

§8 SCORING
Scoring des Circus Maximus (pp = points per):

Passing (scored by QB, RB, WR, TE, PK)
0.2 pp 5 passing yards
0.2 pp 1 pass completion
6 pp passing TD
2 pp two-point conversion pass
- 2 pp interception
- 2 pp fumble lost

Rushing (scored by QB, RB, WR, TE, PK)
0.1 pp 1 rushing yard
6 pp rushing TD
- 2 pp fumble lost
2 pp two-point conversion rush

Receiving (scored by QB, RB, WR, TE, PK)
0.5 pp 1 reception
0.1 pp 1 yards receiving
6 pp touchdown reception
2 pp 2 point reception
- 2 pp fumble lost

Kicking (can be scored by PK only)
3 pp field goal <= 49 yards
4 pp field goal >=50 yards
5 pp field goal >= 60 yards
1 pp xp made
-2 pp missed xp
-2 pp missed field goal

Team Defense
6 pp (Punt, Kick, Interception, blocked kick or fumble) returned for a TD
1 pp Sack
2 pp Fumble recovered
2 pp Interception
2 pp safety
5 pp Shut Out (0 yards allowed)
-1 pp 50 yards total offense allowed
5 pp Shut Out (0 points allowed)
-1 pp 5 points allowed
1 pp 25 Yards returning Punts
1 pp 25 Yards returning kicks
0.1 pp 1 Interception Yards
0.1 pp 1 Fumble Recovery Yards
2 pp Blocked Field Goal
2 pp Blocked Extra Point
2 pp Blocked Punt

Aktuelle Ligen: AGS / Circus Maximus
Redraft Erfolge: # Sieger Dynamite 2008 - ERL 2009 - ChampionsLeague 2013 / 2014
Keeper Erfolge: # Sieger Circus Maximus 2012 / 2013 / 2014 - AGS 2016
#2

So, die Regeln sind nun veröffentlicht. Das Grundgerüst stammt aus der NSFF (vielen Dank an skee) und wurde an einigen Stellen etwas angepasst. Feedback dazu ist natürlich gerne willkommen. Sollten Änderungen gewünscht oder notwendig werden, werden wir diese hier im Forum abstimmen.

Aktuelle Ligen: AGS / Circus Maximus
Redraft Erfolge: # Sieger Dynamite 2008 - ERL 2009 - ChampionsLeague 2013 / 2014
Keeper Erfolge: # Sieger Circus Maximus 2012 / 2013 / 2014 - AGS 2016
#3

ERGÄNZENDER HINWEIS:

Was geschieht, wenn ein Owner den Cut von 17 auf 15 nicht (rechtzeitig) durchführt?
= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

Der Commish prüft unmittelbar nach Fristende, ob der Cut für alle Teams richtig durchgeführt wurde.

Falls es in einem Team mehr Spieler gibt, als nach dem Cut eigentlich gestattet wäre, werden überzählige Spieler durch den Commish aus dem Rooster entfernt.
Anhand des Transactionreports werden die zuletzt ins Team aufgenommenen Spieler ermittelt und gedropt.
Reicht dies nicht aus, um die Teamstärke auf den nötigen Stand zu bringen, werden die im Draft zuletzt gezogenen Spieler aus dem Team entfernt.

AGS: Linden Lightnings *** CMax: Giant Dwarfs Linden *** NSFF: Red Mambas Hanover
= = =
Champion 2007 # 1 Niners Club
#4

Regeln gemäß Abstimmung zu Regeländerungen angepasst. :ref:

Aktuelle Ligen: AGS / Circus Maximus
Redraft Erfolge: # Sieger Dynamite 2008 - ERL 2009 - ChampionsLeague 2013 / 2014
Keeper Erfolge: # Sieger Circus Maximus 2012 / 2013 / 2014 - AGS 2016
#5

maximus13 schrieb:Ich möchte folgende Regeländerung bezüglich der Draft Reiehenfolge für die Rookie Draft zur Abstimmung vorschlagen:

Zukünftig hätte ich gerne, dass die Draft Reihenfolge aus den Standings zum Abschluss der Regular Season abgeleitet wird. Das Team mit dem schlechtesten Record (#12 Seed) erhält den 1. Pick der folgenden Rookie Draft, das Team mit dem besten Record (#1 Seed) erhält den 12. Pick.

Was haltet ihr davon?
Diskussionen und Kommentare dazu bitte in diesem Thema veröffentlichen. Und bei Stimmabgabe bitte ebenfalls einen kurzen Kommentar (habe abgestimmt) hinterlassen.
Der Vorschlag wurde angenommen, Regeln gemäß Abstimmung angepasst.

Aktuelle Ligen: AGS / Circus Maximus
Redraft Erfolge: # Sieger Dynamite 2008 - ERL 2009 - ChampionsLeague 2013 / 2014
Keeper Erfolge: # Sieger Circus Maximus 2012 / 2013 / 2014 - AGS 2016
#6

maximus13 schrieb:Ich schlage vor die statische Zuordnung der Divisions durch eine dynamische Neuordnung zu ersetzen. Als Vorbild dient dabei die Regelung im Holywood Bowl:


Die erste Neuzuordnung wird dann nach Ende der Saison 2013 erfolgen.

Was haltet ihr davon?
Diskussionen und Kommentare dazu bitte in diesem Thema veröffentlichen. Und bei Stimmabgabe bitte ebenfalls einen kurzen Kommentar (habe abgestimmt) hinterlassen.
Die Abstimmung wurde angenommen, Regeln gemäß Abstimmung angepasst.

Aktuelle Ligen: AGS / Circus Maximus
Redraft Erfolge: # Sieger Dynamite 2008 - ERL 2009 - ChampionsLeague 2013 / 2014
Keeper Erfolge: # Sieger Circus Maximus 2012 / 2013 / 2014 - AGS 2016
#7

Ich habe die Regelung bezüglich der Keeper in den Regeln mal konkretisiert. Wie hier ausgeführt:
http://www.fantasy-football.de/showthrea...post176385

Aktuelle Ligen: AGS / Circus Maximus
Redraft Erfolge: # Sieger Dynamite 2008 - ERL 2009 - ChampionsLeague 2013 / 2014
Keeper Erfolge: # Sieger Circus Maximus 2012 / 2013 / 2014 - AGS 2016
#8

Anpassung der Keeper Regel wie hier beschlossen in den Regeln abgebildet.

Aktuelle Ligen: AGS / Circus Maximus
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Keeper Erfolge: # Sieger Circus Maximus 2012 / 2013 / 2014 - AGS 2016
#9

Anpassung des Scorings für Field Goals wie hier beschlossen.

Aktuelle Ligen: AGS / Circus Maximus
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#10

Alle 3 Jahre werden die Divisions reorganisiert. Dazu wird für jedes Team die durchschnittliche Anzahl erzielter Punkte 3 letzten 3 Saisons ermitteln.

Die neue Einteilung sieht wie folgt aus:
[TABLE="width: 357"]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Aquarium Division[/TD]
[TD]Durchnittliche Punkte pro Saison[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]1[/TD]
[TD]Hannover Knights[/TD]
[TD="align: right"]1.978,8[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]5[/TD]
[TD]Fighting Norsemen[/TD]
[TD="align: right"]1.897,3[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]9[/TD]
[TD]Bavarian Butchers[/TD]
[TD="align: right"]1.858,4[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Babaorum Division[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]2[/TD]
[TD]Vatreni Dragons[/TD]
[TD="align: right"]1.963,6[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]6[/TD]
[TD]Easttown Smilodons[/TD]
[TD="align: right"]1.883,5[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]10[/TD]
[TD]Stuttgart Jackhammers[/TD]
[TD="align: right"]1.723,8[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Laudanum Division[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]3[/TD]
[TD]Berserk Bulldogs[/TD]
[TD="align: right"]1.940,6[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]7[/TD]
[TD]Hannover Red Bulls[/TD]
[TD="align: right"]1.863,7[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]11[/TD]
[TD]Giant Dwarfs Linden[/TD]
[TD="align: right"]1.685,1[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Kleinbonum Division[/TD]
[TD][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]4[/TD]
[TD]Gehrden Stars[/TD]
[TD="align: right"]1.910,7[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]8[/TD]
[TD]Linden Lions[/TD]
[TD="align: right"]1.861,9[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="align: right"]12[/TD]
[TD]Blue Firefighters[/TD]
[TD="align: right"]1.304,6[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

Anpassung in der Engine folgt asap. Nächste Reorg dann nach der Saison 2019.

Aktuelle Ligen: AGS / Circus Maximus
Redraft Erfolge: # Sieger Dynamite 2008 - ERL 2009 - ChampionsLeague 2013 / 2014
Keeper Erfolge: # Sieger Circus Maximus 2012 / 2013 / 2014 - AGS 2016
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