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[FF.DY] Rules
#1

Rules!

Liga, Divisionen + Playoffs: 
 
Die Erste Deutsche Fantasy Dynasty Liga heißt ff.dy, als Signet dient ein Diamant! 
 
Die gesamte ff.dy wird in mehreren Divisionen mit jeweils eigenem Spielerpool angelegt. Die Zuordnung der Mitspieler zu den verschiedenen Divisionen wird ausgelost, genauso wie die Draftreihenfolge der ersten Saison. 
 
Zum Start der ff.dy gibt es 4 Divisionen mit je eigenem Spielerpool. Zu späteren Zeitpunkten kann gemäß Regeländerungen eine Änderung und Erweiterung der Liga vorgenommen werden. 
Die Divisionen heißen 
Saphir, Topas, Rubin, Smaragd.. 
Playoffs finden divisionsübergreifend zum Diamond Bowl statt. 
 
 
Commissioner + Regeländerungen: 
 

Organisation: 
 

Es gibt für die gesamte ff.dy einen Commissioner. Für jede Division gibt es jeweils einen Division-Commissioner (DC) und einen DCo. 
 

Commissioner ff.dy: Packerpeter 
 

Saphir-Div. 
Divisions-Commissioner (DC): Packerpeter 
 

Topas-Div. 
Divisions-Commissioner (DC): kontakt_97 /
Duckle 
 

Rubin-Div. 
Divisions-Commissioner (DC): Rhinos / Buffalo 
 

Smaragd-Div. 
Divisions-Commissioner (DC): Chainz 
 

 
Entscheidungsgremium: Besteht aus jeweils einem Vertreter jeder Division (im Normalfall dem DC) und dem Commissioner der Liga. Bei der Abstimmung hat der Commissioner und jede Division (die DC's) jeweils eine Stimme, der Commissioner jedoch ein Vetorecht. 
 

Divisions-interne Probleme werden vom jeweiligen DC gelöst, unter Absprache mit dem Commissioner, um ligaweite gleiche Regelauslegung zu gewähren. Treten divisionsinterne Probleme zwischen den Spielern und dem DC auf, so versucht der Commissioner eine Konfliktlösung. Sollte dies aus unterschiedlichen Gründen scheitern, erfolgt im Entscheidungsgremium eine Abstimmung und Lösung. 
Gibt es Differenzen zwischen zwei Divisionen, schlichtet der Commissioner. Treten ligaweite Probleme auf, werden diese im Entscheidungsgremium von Commissioner und DC's beraten und entschieden. 
Interne personelle Veränderungen in der Commission wie z.B. Ausscheiden, Absetzung aus wichtigen Gründen oder Neubesetzungen werden im Entscheidungsgremium beraten und entschieden, wenn möglich in der Offseason. 
Regeländerungen sollten ebenfalls aus praktischen Gründen nur in der Offseason erfolgen. Kurzfristig nötige Regeländerungen während der Saison bespricht der Commissioner mit seinen DC's und setzt sie nötigenfalls sofort um. 
Grundsätzliche Regeländerungen bzw. Ligaerweiterungen oder -beschränkungen in der Offseason werden vom Commissioner, DC's und DCo's beraten, aufbereitet und im Entscheidungsgremium verabschiedet. 
 

 
Mitspieler + Teams: 
 

Da die Liga sich gerade durch die hohe Zahl von Keepern und die langfristige Spielauslegung an der NFL orientiert, bitten wir, die Teamnamen ähnlich zur NFL aus Herkunftsort oder -region des Mitspielers und einem weiteren Namen zusammensetzen, also wie z.B. Carolina Panthers oder Los Angeles Rams. 
 

Jeder Mitspieler muss mit einer gültigen E-Mail-Adresse in der Engine registriert sein, um den Spielbetrieb der Liga zu gewährleisten. Die Hinterlegung einer Handynummer beim DC wird empfohlen. Jeder Mitspieler ist verpflichtet, sich in der nötigen Weise um sein Team zu kümmern, um den Spielspaß aller Mitspieler zu gewährleisten. Sollte es einem Mitspieler über einige Zeit nicht möglich sein, sein Team zu betreuen, so kann er einen Ersatzmann (nicht aus der gleichen Division) benennen, der das Team betreut und aufstellt 
 

Dead Teams: Stellt ein Mitspieler oder der DC fest, dass ein Team während der Saison nicht mehr gepflegt wird, meldet er dies dem Commissioner. Über Forum, Mail und Handy wird versucht, mit dem Mitspieler in Kontakt zu treten. In einem Zeitrahmen von 4 Wochen ab der ersten Meldung soll zwischen dem betroffenen Mitspieler und dem Commissioner eine Einigung über die weitere Entwicklung des Teams getroffen werden. Entscheidungen werden in der Commission (siehe Entscheidungsgremium) getroffen. Die Commission kann einen Treuhänder (nicht aus der gleichen Division) mit der Pflege des Teams beauftragen, der das Team nach bestem Wissen und Gewissen betreut, um den wettbewerbsfähigen Spielbetrieb zu gewährleisten. 
 

Scheidet ein Mitspieler in der Offseason aus, so wird das Team freigegeben und der Mitspieler, DC und Commissioner versuchen, einen Ersatz zu finden. Dieser neue Mitspieler übernimmt die zu diesem jeweiligen Zeitpunkt vorhandenen Keeper bzw. Rookies. Durch die erlaubten Trades in der Offseason kann das Roster dann sofort verändert werden. Wird das entsprechende Team freigegeben, so wird es an einen neuen Mitspieler anhand einer vorhandenen Warteliste vergeben. Sollte keine Warteliste potentieller Mitspieler vorhanden sein, wird das Team frei ausgeschrieben. Sollten mehrere freie Teams zur Auswahl stehen, hat der Erstplatzierte der Warteliste die erste Wahl und so fort. 
 

Verstößt ein Mitspieler in schwerer Weise gegen die Regeln oder die Gemeinschaft der Liga, so kann der entsprechende Divisions-Commissioner oder der Commissioner eine Abstimmung über den Ausschluss des Mitspielers ansetzen. Die Entscheidung erfolgt in der Commission (siehe Entscheidungsgremium). 
 

Schutz der Gemeinschaft: Bei allen Entscheidungen des Commissioners und der Commission ist der Schutz der Gemeinschaft zu beachten, Interessen einzelner Mitspieler sind der Gemeinschaft nachzuordnen. 
 

Der Diamond Bowl: Der Gewinner der Liga erhält das Recht, ein einmalig gestaltetes Logo mit der Jahreszahl des Sieges als Avatar oder in der Signatur zu führen. 
 

Als Forum, Nachrichtenbörse und Heimat der Liga fungiert die ff.de. 
  

Kosten: 
 

Die Teilnahme an der Liga ist mit Kosten verbunden, die durch die Engine rtsports und die Preise für die Gewinner der Liga, die Verlierer des Finales, sowie die Division- und Bracketsieger, entstehen und liegen bei aktuell 13,00 Euro pro Teilnehmer pro Saison. Die Teilnahmekosten werden jedes Jahr aufs Neue überprüft, um die Kosten der Engine sowie die Preise decken zu können. Der genaue Unkostenbeitrag der Mitspieler wird jedes Jahr zwischen März und April bekanntgegeben und in dem jeweils genannten Zeitraum eingesammelt, entweder vom Commissioner oder einem von ihm benannten Vertreter.   
Enthalten in der Engine ist auf jeden Fall Livescoring. 
 

Die Rückmeldung in die FF.Dynasty erfolgt auch über das Forum der ff.de. In je einem Thread für jede Division werdet ihr gebeten, in dem jeweils genannten Zeitraum zu posten, sobald ihr den Teilnamebeitrag überwiesen habt. Wer sein Team abgeben möchte, wird gebeten, dies so frühzeitig wie möglich seinem Div-Commish mitzuteilen. 
Erfolgt kein Zahlungseingang bis zum Stichdatum, so wird der entsprechende Mitspieler angemahnt und erhält eine letzte Frist von 7 Tagen oder keine Rückmeldung vorhanden sein, wird das entsprechende Team freigegeben und anhand einer vorhandenen Warteliste vergeben. Sollte keine Warteliste potentieller Mitspieler vorhanden sein, wird das Team frei ausgeschrieben. Sollten mehrere freie Teams zur Auswahl stehen, hat der Erstplatzierte der Warteliste die erste Wahl und so fort. 
 

Draft: 
 

Bis Saisonbeginn der NFL muss der Draft abgeschlossen sein. 
 
Draftablauf + Preranking: 
 

Der Rookiedraft erfolgt in 5 Runden nach der veröffentlichten Reihenfolge. 
 

Der Veterandraft erfolgt in 7 Runden nach der veröffentlichten Reihenfolge für jede Division extra. 
 

Jedes Team hat 24 Stunden Zeit, um im Forum im entsprechenden Bereich seinen nächsten Pick abzugeben, jedoch mit der Bitte, die Picks kurzfristiger abzugeben, um etwa 2 bis 3 Runden pro Woche zu ermöglichen. Hat ein Team zwei oder mehrere aufeinander folgende Draftpicks dann gilt die 24 Stunden Frist für die Ausführung aller aufeinanderfolgenden Picks des Teams. 
Versäumt ein Owner seinen ersten Pick im Rookie- oder Veterandraft und holt ihn auch bis zum Ende der jeweiligen Runde nicht nach, wird der Draft nach dem letzten Pick dieser Runde angehalten, bis eine Lösung gefunden und veröffentlicht wurde. Hat ein Team zwei Picks in dieser Runde, wird sofort nach dem versäumten zweiten Pick angehalten. Wir versuchen eine Lösung innerhalb von 48 Stunden zu finden, beim Neustart erfolgt per PN an den Inhaber des nächsten Picks eine Vorwarnung von mindestens 12 Stunden bevor die 24-Std-Frist für den Pick startet.                         
 

Beim entsprechenden DC sollte eine Liste mit einem Preranking abgegeben werden. Der DC kann dies auch anfordern. Erfolgt kein Pick und liegt auch kein Preranking vor, rutscht das Team automatisch nach hinten und kann den Pick zum nächstmöglichen Termin im Forum oder per Mail beim DC unter den dann noch verbleibenden Spielern nachholen.  
Wird ein Spieler gepickt, der bereits vergeben war, so läuft der Draft weiter. Hier ist jeder selbst verantwortlich. Das Team rutscht durch, bis es seinen Pick unter den dann noch übrigen Spielern richtig ausführt. 
 

Draftreihenfolge: 
 

Ab Saison 2005 wird sich der Draft an der umgekehrten Reihenfolge der jeweiligen Division nach dem letzten regulären Spieltag der vorherigen Saison orientieren, für den Veterandraft im Serpentinenmodus, der Rookiedraft im NFL-Modus. 
 

 
Terminplan in der Offseason: 
 

- nach Beendigung des Diamond Bowls (Spieltag 17 der NFL) ist der Free Agent-Markt geschlossen, Trades sind auch weiter erlaubt 
 

- März/April: Rückmeldung/Überweisung der Teilnahmegebühr 
 

- Mai: Beginn des Rookie-Drafts über 5 Runden, sobald die Rückmeldungen vorliegen und evtl. neue Owner für ausscheidende Teams gefunden sind. 
 

- im Anschluss an den Rookie-Draft folgt die Keeperbekanntgabe per Mail an die Commishs. Hierbei inbegriffen sein müssen mindestens 3 Rookies der vergangenen Saison 
 

- im Anschluss an die Keeperbekanntgabe und die Rosterreinigung in der Engine erfolgt der Veteran-Draft über 7 Runden 
 

- nach Abschluss des Drafts muss ein Cut auf max. 28 Spieler im Roster erfolgen, sofern ihr mehr Picks in den Drafts hattet.  
 

- gleichzeitiger Beginn der Öffnung vom Free Agent-Markt in der Engine. Alle Teams können ihre Teams auffüllen auf 28 Spieler, sofern weniger Picks in den Drafts vorlagen. Sollten weniger als 5 Rookies zu diesem Zeitpunkt im Roster sein, so muss dies schnellstmöglich geändert werden, damit das Roster legal ist. 
 

 
Roster: 
 

Lineup: QB, RB, RB/WR/TE, WR, WR, TE, K, DL, DL, LB, LB DB, DB = 13 Spieler 
 

Ist nicht jede Position des Starting-Lineups besetzt, gilt das Roster als nicht legal und das Spiel wird als verloren gewertet. Sind verletzte Spieler oder Spieler, die Bye-Week haben, eingesetzt, gilt das Roster als legal und das Spiel wird normal gewertet. 
 

Hätte ein Team mit einem illegalen Lineup ein Spiel sowieso verloren, bleiben die erzielten Punkte dieses Spieltages dem Team erhalten. 
 

Hätte ein Team mit einem illegalen Lineup ein Spiel gewonnen, werden dem Team genau so viele Punkte bei diesem Ergebnis abgezogen, dass sich eine Niederlage mit einem (1,0) Fantasypunkt Unterschied ergibt. 
 

Das Lineup kann an jedem Spieltag bis zum Monday Night Game in der Engine geändert werden. Natürlich können nur Spieler ein- oder ausgewechselt werden, deren Spiel noch nicht läuft. 
Änderung ab der Saison 2025: Die Beschränkung, dass der FA-Markt ab Sonntag, 19:00 Uhr schließt, wird abgeändert. Ab dieser Saison ist es möglich, auch noch Spieler vor den späten Spielen am Sonntag oder den Late Night Games am Sonntag oder Montag zu verpflichten, die noch nicht im Einsatz waren. Spieler, die bereits zuvor gespielt haben, können nicht mehr vor dem Waiver Wire aufgenommen werden.  
 

Das Roster eines Teams besteht während der Saison aus 28 Spielern. Ab Spielbeginn Week 1 muss dieses Roster mindestens aus einem kompletten Starting Line-Up bestehen, damit es legal ist. 
 

 
Keeper: 
 

2QB, 2 RB, 2 WR, 1TE, 1 K, 1 Off-Flex (QB/RB/WR/TE) 
2 DL, 2LB, 2 DB, 1 Def-Flex = 16, 
darin enthalten müssen sein: mindestens 3 Rookies
aus dem Vorjahr! 
 

Die Bekanntgabe der Keeper erfolgt entsprechend dem Terminplan für die Offseason.  Jedes Team sendet seine Keeper per Mail an die Commishs, die diese vertraulich behandeln. Die genaue Terminplanung wird je Saison im Forum bekannt gegeben. Wird aus unterschiedlichen Gründen kein Keeper benannt, so gelten automatisch die in der letzten Saison jeweils punktbesten jeder Position und Rookies als Keeper. 
 

Für die Keeper zählen die den jeweiligen Spielern zugeordneten Positionen in der Engine zum Datum der Keeperbenennung! 
 

Rookies: 
 

Als Rookies für die Keeperbekanntgabe zählen die im Roster auf der Engine enthaltenen Rookies der jeweils vergangenen Saison! 
 

Als Rookies gelten nur jene Spieler, die in der Engine entsprechend als Rookies gekennzeichnet sind.  
  

Die Rookies des neuen Jahrganges werden im Forum der ff.de gepickt und dort bis zur Bereinigung der Engine notiert. Sie können auch nach dem Draft getradet werden bzw. Rookie-FAs gepickt werden. Dies muss im Forum durch einen Post veröffentlicht werden. 
 

Zum jeweils bekanntgegebenen Datum der Keeperbekanntgabe müssen dann auch pro Team 5 Rookies des Draft-Jahrgangs der neuen Saison im Forum benannt sein, ab dann gelten die mindestens 5 Pflicht-Rookies bis zur Keeperbekanntgabe der nächsten Saison.  
 

Ab dem Datum der Übernahme des aktuellen Rookiedrafts in die Engine (= Datum der Keeperbekanntgabe der vorherigen Saison) bis zur Keeperbekanntgabe zur neuen Saison müssen jederzeit mindestens 5 Rookies des aktuellen Jahrganges im Roster sein - Pflicht-Rookies! 
 
Jeder Owner ist selbst verantwortlich für seine 5 Pflichtrookies im Roster. Sollten Verstöße vorkommen, so können nachträglich Spiele als verloren gewertet werden. Die Commishs werden den Veteran-Spieler, der für den Rookie-Spieler aufgenommen wurde, wieder aus dem Roster des jeweiligen Teams entlassen. 
 

Verletzungen und IR: 
 

Die vorgesehenen IR-Plätze in der Engine dürfen ausschließlich für Spieler genutzt werden, die auch in der Engine entsprechend gekennzeichnet sind (z.B. durch Kürzel wie IR, PUP, NFI etc.). Dazu zählen nicht Out, Doubtful und Questionable. 
 

Die Mitspieler verpflichten sich jede Woche darauf zu achten, dass die Spieler noch eines der Verletzungs-Kürzel führen. Falls nicht, muss der jeweilige Spieler schnellstmöglich und vor Beginn des Spieltags wieder in das aktive Roster aufgenommen oder entlassen werden. Die Commishs werden dies regelmäßig prüfen und euch bei Verstößen darauf hinweisen, mit der Bitte um schnellstmögliche Anpassung des Rosters. Kommt der Owner dem nicht zeitnah nach, so wird der jeweilige Commish den Spieler vor Beginn der nächsten Spieltagswoche aus eurem Roster entlassen.  
Ein Rookie auf IR stehend zählt als einer der 5 nötigen Pflicht-Rookies. 
 

Ein Spieler, der zum Ende der Saison auf IR ist, bleibt auf IR bis zur Keeper-Benennung, solange er im eigenen Roster bleibt.  Werden Spieler, die in der NFL auf IR stehen, ertradet bzw. Während der Saison über die FA verpflichtet, so zählen sie gegen das Roster (auch zwischen Saisonende und Keeperbenennung) und dürfen in der Engine bis einschließlich der Keeperbenennung nicht auf die IR-Liste gesetzt werden. 
 

Trades: 
 

Tradedeadline ist zwischen Kick-Off der Spiele zum Ende der regulären Saison der ff.dy (Woche 11) bis einschließlich Diamond Bowl. In der restlichen Zeit ist das Traden von Spielern und auch Draftpicks für die nächste Saison möglich, ebenfalls sind Trades in der Offseason erlaubt. Trades werden vom jeweiligen DC und vom Commissioner überwacht und bei einem Zweifel an der Ausgeglichenheit zwischen dem jeweiligen DC und dem Commissioner beraten und entschieden. Trades des Commissioners überwacht der DC der entsprechenden Division, Trades des DC überwacht dessen Co. Jeder andere Mitspieler kann Zweifel an der Fairness eines Trades dem DC oder Commissioner melden. Wurde ein Spieler zwischen zwei Teams getradet, darf dieser in derselben Saison nicht wieder zurück getradet werden, Saisonwechsel ist der Superbowl Sunday. Trades zwischen verschiedenen Divisionen sind nicht möglich. 
 

 
Waiver und Free Agents: 
 

Es gibt keine Beschränkungen der FA-Moves. Nach Beendigung des letzten NFL-Spiels einer Woche bis zum Waiver Wire ist der Free Agent-Markt geschlossen. Mitspieler können jederzeit einen Waiver Claim machen, dieser wird durch die Engine nach der festgelegten Waiver-Reihenfolge (siehe unten) ausgeführt. Alle hier entlassenen Spieler sind nach Vorgabe der Engine auf dem Waiver. Alle restlichen Spieler sind bis zum nächsten Wochenende Free Agents und können von jedem Mitspieler jederzeit aufgenommen werden (Ausnahme: falls der Spieler bereits ein Spiel hatte, z.B. am Donnerstag). 
  

Waiver-Reihenfolge: 
Die Waiver-Reihenfolge wird automatisch durch die Engine berechnet, sie entspricht dem umgekehrten Stand der erzielten Punkte innerhalb der Divisionen. 
Ein Spieler, der von einem Team entlassen wird, kann nicht sofort wiederverpflichtet werden, sondern landet auch auf dem Waiver und kann erst nach 24 Std. verpflichtet werden. 
 

Der Termin für die Ausführung des Waivers ist Mittwochmittag deutsche Zeit 12:00 Uhr, ab 18:00 Uhr sind dann die FAs frei zu verpflichten.
 
Tabelle: 
  

Tiebreaker in Regular Season & Zwischenrunde: 
 

1. Direkter Vergleich Sieg/Niederlagen-Verhältnis
2. Direkter Vergleich Punktverhältnis  
3. Totale Punkte erzielt während der Saison bzw. der Zwischenrunde 
4. Los. 
 

Tiebreaker in Playoffs: 

Bei einem Unentschieden in Playoff- oder Draftbowlspielen gilt folgender Tiebreaker: 
1. Anzahl Touchdowns in diesem Spiel der Offensiv-spieler gesamt 
2. Anzahl Touchdowns QB in diesem Spiel 
3. Pass-yards QB in diesem Spiel 
4. Los. 
 

 
Schedule: 
 

In den Wochen 1 bis 11 divisionsinterne Spiele, in den Wochen 12-14 erfolgt eine divisionsübergreifende Zwischenrunde, bevor es in den Wochen 15-17 mit den divisionsübergreifenden Playoffs weitergeht. Die Duelle der Zwischenrunde und der Playoffs werden jeweils im Forum veröffentlich als auch in der Engine entsprechend eingetragen.  
 

Scoring: 
 

pp = points per 
 

Passing 
0.2 pp 5 passing yards         
6 pp passing TD             
2 pp 2 point conversion pass     
- 2 pp interception         
- 2 pp fumble lost             
 

Rushing 
0.1 pp 1 rushing yards         
6 pp rushing TD             
- 2 pp fumble lost             
2 pp 2 point conversion rush     
 

Receiving 
0.1 pp 1 yards receiving         
6 pp touchdown reception             
2 pp 2 point reception         
- 2 pp fumble lost             
 

Kicking (can be scored by PK only) 
2 pp field goal             
1 pp 15 yards on a FG         
1 pp xp made             
-1 pp missed xp             
-2 pp missed field goal < 30 yards 
-1 pp missed field goal > 30 yards 
 

Defense 
1,0 pp Tackle Solo     
0,5 pp Tackle Assist 
4 pp Sack   
4 pp Interception 
3 pp Fumble Recovery 
3 pp Forced Fumble 
6 pp Touchdown 
2 pp Pass Defended 
4 pp Safety 
 

Return-Yards 
1pp 15 yards Punt return 
1pp 25 yards Kickoff return 
6 pp Touchdown
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27.07.2020, 08:35

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